jueves, 25 de abril de 2013

Nuevas armas presentes




También habrá nuevas armas, que no estaban el Tri, con algunas novedades para cazar monstruos como las siguientes:

Lanza Pistola: también conocido como GL , son, armas largas de perforación con un mecanismo dentro de la cual pueden disparar una ronda en blanco. A diferencia de Ballesta pesada, la Lanza pistola no puede disparar a través de distancias; la capacidad Bombardeo sólo se puede utilizar desde corta distancia y reduce la nitidez del arma para cada uso. El uso del arma es en gran parte similar a la lanza originales. Al igual que las armas a distancia, Gunlances toman munición. Ellos son capaces de cargar, indicado por la energía radiante en la punta de la lanza, y repartir un fuerte ataque explosivo denominado Fuego Wyvern.

Dobles espadas: Dobles espadas (DS) son una clase de alta velocidad de espada y escudo. Poseen pequeñas estadísticas de ataque y son incapaces de bloquear, pero en lugar poseen una alta velocidad de ataque y una gran variación en el daño elemental y los efectos de estado (en algunos Monster Hunters, Dobles espadas puede poseer 2 elementos diferentes o efectos de estado al mismo tiempo). DS también aumentan su producción de daños a través de la habilidad "Danza del Diablo" (similar a la "hoja de espíritu" de la espada larga), que aumenta la producción de daños y no se cancela o se superponen los efectos de los objetos.

Arco: El arco es una de las armas más tácticos de la serie Monster Hunter. A pesar de que es muy versátil y tiene una amplia gama de opciones, que no es el arma de elección para un aficionado, sino un arma de elección para un experto cazador.

El arco es un arma natural rápido de usar. Ser capaz de atacar y correr es una táctica común cuando se utiliza un arco. Además, el uso del arco requiere el conocimiento de puntos débiles del monstruo y debilidades elementales a fin de facilitar el trabajo del cazador del arco empuñando llevarlo hacia abajo. Esto es, por supuesto, no es un problema - ya que hay un gran número de tipos elementales a disposición del cazador.
Por último, pero no menos importante, el uso de cargas y recubrimientos permiten un gran conjunto de opciones de usar. A los cazadores de elección de qué cargos y recubrimientos que él o ella va a utilizar es muy importante.



Cuerno de Caza: El cuerno de caza es un arma más lenta, a veces, pero igual o más potente que los Martillo. Sólo hace daño de impacto y puede aturdir a un monstruo cuando se conecta con la cabeza. Cada cuerno tiene un conjunto diferente de tres notas. Esos específicos colores se pueden combinar de diversas maneras para crear diferentes efectos, que imitan artículos tales como Potencia Ataque y Psíquica, entre otros.




Nuevos Monstruos


MH3 Ultimate es todo un mundo de novedades, respecto al MH3, como por ejemplo los nuevos monstruos que podrás cazar, como es el Brachydios y el Guran-Miraosu:

BRACHYDIOS

Brachydios es un wyvern bruto incluido en Monster Hunter 3 Ultimate. Se trata de un monstruo de color índigo profundo, con una piel brillante, y cubierto de crestas que blidan su cuerpo. A diferencia del resto de brutos, tiene un par de largas extremidades altamente desarrolladas que utiliza como su principal medio de defensa. Utiliza como armas su larga lengua, sus manos poderosas y el cuerno protuberante, segregando una sustancia volátil por las glándulas salivales.
Brachydios tiene dos dedos en cada mano, cada uno terminando con una garra curva larga, a pesar de que están colocados contra los antebrazos y no se utilizan durante el combate.




GURAN-MIRAOSU

Un nuevo monstruo de Monster Hunter 3G se reveló por primera vez en un vídeo introductorio del juego. Guran-Miraosu puede lanzar bolas de fuego de sus alas, además, es único porque puedes luchar contra él por tierra o por agua.

lunes, 22 de abril de 2013

MH3Ultimate, todo una novedad


Este año se va a repetir la jugada con Monster Hunter 3 Ultimate, en el mes de marzo tanto para Nintendo 3DS como para Wii U. La tercera versión que se lanza del gran Monster Hunter Tri de Wii, la segunda fue Monster Hunter Portable 3rd para PSP, inédito en Occidente –que también salió en el país nipón remasterizado en HD para PlayStation 3-, por lo que las novedades de este Monster Hunter 3 Ultimate para los jugadores europeos y norteamericanos serán mayores que para los japoneses, ya que suma a lo visto en el juego de Wii, las mejoras del lanzamiento para PSP, y las novedades de esta tercera versión.

Aunque el juego para la portátil ya lleva disponible más de un año en Japón, su lanzamiento en Europa junto al de la versión para la nueva sobremesa de Nintendo no es casual, ya que ambos juegos estarán conectados, pudiendo compartir la misma partida, una función que se ha vuelto habitual en muchos de los juegos que salen para PlayStation 3 y PS Vita, y que siempre nos parece muy interesante. Aunque el desarrollo del juego será idéntico en ambas plataformas, con las diferencias gráficas lógicas, hay que tener un elemento muy en cuenta a la hora de decidirse por una versión u otra, y ese es el multijugador.


En Wii U Monster Hunter 3 Ultimate se podrá jugar con hasta cuatro jugadores online, en cambioen 3DS solo de manera local, no hay juego a través de internet, aunque podrás intercambiar tu tarjeta del gremio de cazadores - que contiene la información de su personaje en el juego- con otros jugadores a través de StreetPass. Sí que podrán jugar juntos jugadores de Wii U y 3DS de manera local, gracias a la conexión inalámbrica, una opción más para disfrutar del adictivo multijugador.

Las novedades respecto a Monster Hunter Tri son unas cuantas, sobre todo si no hemos jugado a Monster Hunter Portable 3rd para PSP, solo disponible en Japón. Nuevas armas, monstruos, misiones gracias al rango G y nuevas posibilidades jugables muy interesantes, dadas por cambios en los controles y las pantallas táctiles de 3DS y el GamePad de Wii U. En Monster Hunter 3 Ultimate podrás enfrentarte a nuevos monstruos tanto por tierra como por mar, como Brachydios, nuevo amo y señor de la zona volcánica que te pondrá en más de un aprieto con sus ataques explosivos, o Lagombi, que habita en la Tundra y es débil a las bombas sónicas, por lo que aseguraos de llevar unas cuantas para aturdirle .

En cuanto a los cambios jugables, ahora podremos fijar el blanco con la cámara, evitando que pierdas a tu objetivo, pulsando el botón L, ya sea en 3DS o Wii U. Hay que aclarar que este Monster Hunter fue uno de los primeros juegos en ser compatible con el Botón Deslizante Pro, el periférico que añade un segundo stick a la portátil, y que es muy recomendable para este juego, al poder mover la cámara con comodidad. En Wii U se podrá jugar tanto con el GamePad, el mando con pantalla, como con un Mando Pro.

Los gráficos en Wii U solo serán un lavado de cara y en HD de la versión de 3DS, aunque seguro que su resolución a 1080p, uno de los primeros juegos de la consola que la alcanza, le sienta de maravilla. Por lo demás no hay apenas cambios, ni en los modelados ni en otros detalles, y las comparativas tanto en imágenes como en vídeos que se han enseñado así lo demuestran. Por supuesto y como es costumbre en los juegos que distribuye Nintendo, llegará con textos en castellano, y además para el juego online usará servidores también de la propia Nintendo, lo que asegurará partidas multijugador sin demasiados problemas.

Por lo tanto un juego mejorado y muy novedoso, respecto al Monster Hunter Tri, que habrá de probarlo dependiendo de nuestro gusto por la modalidad; en mi caso, por la opción de verlo en 3D.

¿Qué pensáis vosotros? ¿Por cuál versión os habéis decidido?